韓国ゲームの日本語化ビジネスにみるライセンス権の価値. written in 2010/2/25. “メイド・イン・ジャパン”が世界のブランドとして通用するようななった頃から、家電製品のパネルやボタンから日本語の表示が見られなくなった。 ... それでも日本のサービス 産業が成長してきたのは、日本人向けの内需だけでも相応の売上が見込めたためである。 ところが最近になって、日本人向けの日本語サービスについても、海外勢が市場を奪おうとする動きがある。いまミクシイで一番人気のソーシャルゲーム「サンシャイン牧場」 ...http://www.jnews.com/litprop/2010/006.html